Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Ritter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Ritter Widderreiterin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Ritter Feuerball
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Pfeile Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Ritter Koboldgang Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Ritter Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerball Pfeile Widderreiterin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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