Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rune Giant Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rune Giant Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Funki
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Tesla Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Funki
Gift
Lakaienhorde Klonzauber Funki
Blitz
Tesla Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Rune Giant Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Koboldfass Klonzauber Tesla Rune Giant Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Koboldfass Klonzauber Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant Koboldfass
Tesla
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Koboldfass
Berserker Klonzauber Rune Giant Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldfass Funki
Rune Giant
Berserker Koboldfass
Riesenskelett
Klonzauber Lakaienhorde Koboldfass Funki
Funki
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 1

Berserker
Tesla
Lakaienhorde
Funki
Koboldfass
Klonzauber
Rune Giant
Riesenskelett
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Tesla
Tesla Lakaienhorde Funki Riesenskelett
Tesla Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Funki
Tesla
Tesla Lakaienhorde
Tesla Riesenskelett Funki
Tesla Lakaienhorde Funki
Tesla Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Berserker Lakaienhorde Tesla Riesenskelett
Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Funki Riesenskelett
Funki Tesla Lakaienhorde
Funki Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Tesla Funki
Tesla Lakaienhorde Funki
Tesla Lakaienhorde
Tesla Riesenskelett
Funki Tesla
Tesla Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Riesenskelett Funki
Tesla
Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Funki
Tesla Lakaienhorde
Funki Tesla Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Tesla Lakaienhorde Funki
Tesla Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Funki
Tesla Lakaienhorde Funki
Tesla Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Tesla Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde
Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Funki
Lakaienhorde
Funki
Lakaienhorde
Funki
Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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