Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Banditin Megaritter
Ritter
Lakaien Koboldfass Pfeile Elektromagier
Lakaien
Ritter Megaritter Banditin
Koboldfass
Ritter Pfeile Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Banditin
Pfeile Lakaien Koboldfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Koboldfass Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Ritter Banditin
Ritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Skelettarmee
Lakaien
Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Lakaien Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Lakaien Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Banditin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Banditin Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Banditin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Lakaien Skelettarmee Banditin Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Banditin Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Skelettarmee Banditin Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Banditin Elektromagier
Megaritter Ritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Ritter Lakaien Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Banditin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Ritter Lakaien
Pfeile Lakaien Megaritter Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Lakaien Elektromagier
Pfeile Ritter Banditin Elektromagier
Pfeile
Ritter Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns