Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Nachthexe Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Suspicious Bush Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller Skelettkönig
Knall
Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Suspicious Bush Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller Skelettkönig
Gift
Suspicious Bush Koboldkäfig Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Blitz
Tesla Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller Skelettkönig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Suspicious Bush Skelettarmee Tesla Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Skelettkönig
Drachenbaby
Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Ballon
Holzfäller Koboldkäfig Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Koboldkäfig Drachenbaby
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 9

Tesla
Skelettarmee Drachenbaby
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Tesla Koboldkäfig Holzfäller Skelettkönig
Drachenbaby
Tesla Koboldkäfig Holzfäller Skelettkönig
Ballon
Holzfäller
Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby
Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Koboldkäfig Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Drachenbaby Holzfäller
Tesla Koboldkäfig Drachenbaby
Tesla Koboldkäfig Drachenbaby
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Drachenbaby Holzfäller Skelettkönig
Tesla Drachenbaby
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Holzfäller
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Koboldkäfig Drachenbaby Tesla Holzfäller
Tesla Koboldkäfig Holzfäller
Skelettarmee Tesla Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Tesla Koboldkäfig
Tesla Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Koboldkäfig
Skelettarmee Holzfäller Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Holzfäller
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee
Tesla Koboldkäfig Holzfäller
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Holzfäller Skelettkönig
Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller Skelettkönig
Tesla Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Holzfäller
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby

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