Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Demolisher Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Hexe Funki
Barbarenfass
Skelette Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelette Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Hexe Elektromagier Funki
Gift
Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Elektromagier Funki Goblinstein
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier Hexe Goblinstein Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Funki Riesenskelett
Goblin Demolisher
Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Goblin Demolisher Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier
Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Pfeile
Riesenskelett Funki
Goblin Demolisher
Skelette
Hexe
Skelette Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Skelette Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier
Skelette Hexe Riesenskelett
Funki
Skelette Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Elektromagier Funki
Funki Skelette Hexe Elektromagier
Hexe Funki Skelette Riesenskelett Elektromagier
Hexe Funki Skelette Elektromagier
Pfeile Goblin Demolisher Riesenskelett Funki
Pfeile Skelette Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Riesenskelett Elektromagier Funki
Hexe Funki Skelette
Skelette Riesenskelett Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier Skelette Pfeile Goblin Demolisher Riesenskelett
Pfeile Hexe Elektromagier
Funki Skelette Hexe Riesenskelett Elektromagier
Funki Pfeile Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Funki Elektromagier
Elektromagier Funki Goblinstein
Funki Skelette Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Goblin Demolisher Riesenskelett Elektromagier
Funki Elektromagier
Goblin Demolisher Pfeile Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile
Riesenskelett Skelette Hexe Elektromagier Funki
Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett Skelette Hexe Funki
Pfeile Goblinstein Skelette Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Funki Skelette Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Goblinstein Skelette Hexe Funki
Hexe Skelette Funki
Hexe Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelette Hexe Funki
Goblin Demolisher Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Skelette Riesenskelett Goblinstein
Pfeile Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Goblin Demolisher Funki Goblinstein
Pfeile Goblinstein Hexe
Pfeile Goblin Demolisher Hexe Funki
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile
Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Goblin Demolisher Hexe Funki
Pfeile Goblin Demolisher Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier Funki
Pfeile Goblin Demolisher Hexe
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Hexe Funki Goblinstein
Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Hexe Goblinstein
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Hexe Goblinstein
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns