Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Bowler Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kampfheilerin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Skelettfass Phönix
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettfass
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelette Skelettfass
Kampfholz
Skelette Skelettfass
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Skelettfass Kampfheilerin Bowler
Feuerball
Skelettfass Kampfheilerin Bowler
Gift
Fledermäuse Skelettfass Kampfheilerin Phönix
Blitz
Kampfheilerin Bowler Phönix
Rakete
Kampfheilerin Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Kampfheilerin Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Pfeile Skelettfass Kampfheilerin Phönix Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Skelettfass Kampfheilerin Bowler
Pfeile
Spiegel Skelettfass Kampfheilerin Bowler Phönix
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Spiegel Bowler
Kampfheilerin
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Spiegel Bowler
Spiegel
Pfeile Phönix Skelettfass Kampfheilerin
Bowler
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Kampfheilerin
Phönix
Spiegel Pfeile

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Fledermäuse Kampfheilerin Bowler Phönix
Fledermäuse
Skelette Kampfheilerin Bowler
Pfeile
Spiegel Kampfheilerin Bowler Phönix
Skelettfass
Kampfheilerin
Spiegel Skelette Fledermäuse Pfeile Bowler Phönix
Spiegel
Pfeile Kampfheilerin Bowler
Bowler
Skelette Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Spiegel
Phönix
Skelette Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Phönix
Bowler Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Bowler Phönix
Pfeile Kampfheilerin Bowler
Pfeile Bowler Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Phönix
Bowler Pfeile Skelettfass Kampfheilerin Phönix
Skelette Phönix
Skelette Kampfheilerin Bowler Phönix
Fledermäuse Skelette Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Phönix
Bowler Skelette Fledermäuse Kampfheilerin
Bowler Fledermäuse Pfeile
Phönix
Bowler
Skelette Fledermäuse Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Kampfheilerin Bowler
Pfeile Fledermäuse Kampfheilerin Bowler
Phönix
Bowler Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin Bowler
Pfeile Skelettfass Kampfheilerin Bowler Phönix
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Bowler
Bowler Fledermäuse Kampfheilerin Phönix
Skelette Kampfheilerin Bowler Phönix
Pfeile Skelette Fledermäuse Skelettfass
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Bowler Phönix
Kampfheilerin Phönix
Skelette Fledermäuse Phönix
Skelette Phönix
Fledermäuse Bowler Phönix
Pfeile Bowler Phönix
Bowler Skelette
Bowler
Phönix Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Bowler
Fledermäuse Pfeile Bowler Kampfheilerin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile
Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Skelettfass Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile
Fledermäuse Bowler
Fledermäuse
Skelettfass Bowler

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