Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache Holzfäller
Knall
Speerkobolde Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Gift
Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Skelettfass Feuerball Holzfäller Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Skelettfass Feuerball

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Knall Holzfäller Megaritter
Knall
Feuerball Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Feuerball Knall Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Megaritter
Elektrodrache
Knall Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Knall Elektrodrache Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Knall Skelettfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 15

Speerkobolde
Knall Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Skelettfass
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Speerkobolde Knall Holzfäller
Scharfrichter
Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Knall Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Megaritter
Knall Speerkobolde Skelettfass Feuerball Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Holzfäller Knall Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektrodrache Scharfrichter
Holzfäller Elektrodrache Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball Speerkobolde Knall Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Speerkobolde Knall Feuerball Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Speerkobolde Knall Feuerball Elektrodrache
Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Scharfrichter Megaritter Knall Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Megaritter Speerkobolde Knall Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter Speerkobolde Feuerball Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Speerkobolde Knall Elektrodrache
Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter Knall Skelettfass Elektrodrache
Speerkobolde Feuerball Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Elektrodrache Megaritter Speerkobolde Feuerball
Megaritter Elektrodrache Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Speerkobolde Knall Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Skelettfass Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Megaritter
Feuerball Scharfrichter Speerkobolde Knall Skelettfass Elektrodrache
Scharfrichter
Feuerball Knall Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Knall Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Knall Skelettfass Feuerball
Speerkobolde Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Feuerball Knall Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Knall Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Feuerball Knall Skelettfass
Knall Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Skelettfass Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Speerkobolde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Knall Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Knall Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Knall Elektrodrache Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Knall Skelettfass Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Elektrodrache Megaritter

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