Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eismagier Holzfäller Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Knall
Bomber Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Koboldfass Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Koboldfass Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldfass Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bomber Koboldgang Eismagier
Blitz
Eismagier Holzfäller Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Eismagier Holzfäller Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Bomber Koboldfass Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Großer Schneeball Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Eismagier
Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Bomber Großer Schneeball Koboldfass Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Bomber Koboldfass Eismagier Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Bomber Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball Eismagier Holzfäller
Koboldfass
Eismagier
Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Holzfäller
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Widderreiterin
Holzfäller Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Bomber Großer Schneeball Eismagier
Holzfäller Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Bomber Holzfäller
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Eismagier Holzfäller
Großer Schneeball Widderreiterin Koboldgang Eismagier
Widderreiterin
Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Eismagier Holzfäller
Koboldgang Eismagier Bomber Großer Schneeball Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Holzfäller Bomber Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Bomber Koboldgang Holzfäller
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Bomber Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Bomber Koboldgang Großer Schneeball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Großer Schneeball
Koboldgang
Holzfäller
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Bomber
Koboldgang Bomber Holzfäller
Bomber Großer Schneeball Eismagier
Bomber Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Bomber
Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Widderreiterin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bomber Eismagier
Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang
Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns