Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Kampfheilerin Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Drachenbaby Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe
Kampfheilerin
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Kampfheilerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 17

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin
Walküre Kampfheilerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe
Kampfheilerin
Musketierin Drachenbaby Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Kampfheilerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Walküre Hexe Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Feuerball Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Kampfheilerin Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Feuerball Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Drachenbaby
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

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