Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Skelette Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Magier Prinz
Feuerball
Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile Walküre Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Megaritter Prinz
Pfeile
Prinz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Prinz Magier
Magier
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Fledermäuse Magier Prinz Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Magier
Skelette Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Magier
Kampfholz
Prinz Skelette Fledermäuse Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Prinz Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Skelette Prinz
Skelette Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier
Prinz Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Prinz
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelette Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Magier Skelette Fledermäuse
Prinz Skelette Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Skelette
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Skelette Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Skelette Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Fledermäuse Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Prinz Kampfholz Megaritter

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