Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Koboldkäfig Schweinereiter Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Gift
Koboldkäfig Kampfheilerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Drachenbaby Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Koboldkäfig
Schweinereiter Kampfheilerin Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Drachenbaby
Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Koboldkäfig
Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Kampfheilerin
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Drachenbaby
Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin
Walküre Drachenbaby
Koboldkäfig Magier Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Magier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig
Walküre Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfheilerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfheilerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin
Koboldkäfig Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldkäfig
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfheilerin Drachenbaby
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre
Magier Walküre Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby

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