Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Musketierin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Wut Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Walküre Wut Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Frost
Hexe
Wut Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Hexe
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Hexe
Wut
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Musketierin Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost Hexe
Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Hexe Bomber Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre Frost Hexe
Bomber Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Frost Hexe Bomber Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Musketierin Drachenbaby Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Frost
Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Frost Hexe
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Frost
Bomber Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost Hexe
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Frost
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Frost Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin
Frost
Musketierin Frost Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Frost Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Frost Hexe

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