Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Magier
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blitz
Tesla Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Walküre Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Megaritter
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre Koboldhütte Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Koboldhütte Megaritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Tesla Walküre Koboldhütte Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Magier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Megaritter
Tesla Koboldhütte Megaritter Walküre Blitz
Tesla Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blitz Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Koboldhütte
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Tesla Koboldhütte Megaritter Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Megaritter
Tesla Koboldhütte Blitz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Megaritter
Tesla Koboldhütte
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Blitz Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Blitz
Walküre Blitz Megaritter Tesla
Tesla Walküre Koboldhütte Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tesla Koboldhütte
Tesla Walküre Koboldhütte Blitz
Megaritter Tesla Walküre
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Tesla Koboldhütte
Megaritter Tesla Walküre Koboldhütte
Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Blitz Megaritter Tesla Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Magier
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter

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