Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Banditin Walküre Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Banditin Holzfäller
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Hexe
Walküre Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Elektromagier
Walküre Banditin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Walküre Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller
Hexe
Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Holzfäller Walküre Banditin Elektromagier
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Holzfäller
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Holzfäller Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Banditin Elektromagier Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Banditin Holzfäller Walküre Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Holzfäller Banditin Elektromagier
Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Walküre Hexe Banditin Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Goldener Ritter
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Hexe Banditin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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