Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Walküre

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Musketierin
Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Ofen
Walküre Drachenbaby
Rakete
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Drachenbaby
Ofen
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Rakete
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Rakete Skelettarmee Musketierin Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Ofen Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby
Rakete Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Ofen
Lakaienhorde Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Ofen Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Rakete Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Ofen
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Ofen Rakete Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Rakete Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Ofen Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Feuerwerkerin
Lakaienhorde Musketierin Rakete Skelettarmee
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Rakete
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Rakete
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Rakete

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Der offizielle Clash Royale-Laden:

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