Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Heilungsgeist Walküre Friedhof
Kampfholz
Heilungsgeist Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Heilungsgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Heilungsgeist Walküre Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Skelettdrachen Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Hexenmutter Friedhof
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Walküre Rakete Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Void Skelettdrachen Walküre Hexenmutter Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Fledermäuse Void Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Skelettdrachen Friedhof
Skelettdrachen
Fledermäuse Heilungsgeist Walküre Friedhof
Heilungsgeist
Skelettdrachen Walküre Friedhof
Walküre
Fledermäuse Friedhof Skelettdrachen Heilungsgeist Hexenmutter
Rakete
Void
Hexenmutter
Walküre
Friedhof
Walküre Fledermäuse Skelettdrachen Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Walküre
Skelettdrachen
Walküre
Heilungsgeist
Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Hexenmutter
Rakete
Void
Hexenmutter
Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettdrachen Walküre Void
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Rakete Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Void
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Walküre Rakete
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Hexenmutter
Fledermäuse Skelettdrachen Rakete Void
Rakete Skelettdrachen Walküre Void
Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Hexenmutter
Skelettdrachen Fledermäuse
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse Skelettdrachen
Rakete
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Walküre Fledermäuse Skelettdrachen
Walküre Fledermäuse Skelettdrachen Hexenmutter
Skelettdrachen Walküre Fledermäuse Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void
Void Skelettdrachen Walküre Rakete
Fledermäuse Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse
Walküre
Skelettdrachen Rakete Hexenmutter Fledermäuse
Rakete Fledermäuse Walküre Void
Walküre
Rakete Void Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Fledermäuse Walküre
Rakete Walküre Void
Rakete Walküre
Skelettdrachen Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Rakete
Fledermäuse Walküre Skelettdrachen Hexenmutter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Walküre Rakete
Void Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Walküre Rakete Void
Rakete Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Hexenmutter Fledermäuse Rakete
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Void Skelettdrachen
Rakete Fledermäuse Void
Rakete Void Skelettdrachen Walküre
Void Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Rakete Void
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete
Rakete
Fledermäuse Skelettdrachen Rakete
Rakete Void Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Walküre Void Hexenmutter
Rakete Skelettdrachen Void
Rakete Skelettdrachen Void
Rakete Void
Rakete Skelettdrachen Void
Hexenmutter Skelettdrachen Walküre
Void Skelettdrachen
Void Skelettdrachen
Rakete Void Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Void Hexenmutter
Rakete Fledermäuse Skelettdrachen Void
Void
Void Skelettdrachen Rakete
Rakete Void Skelettdrachen
Rakete
Fledermäuse Rakete Void
Rakete Skelettdrachen
Void Skelettdrachen Walküre Rakete
Skelettdrachen
Rakete Void
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Rakete
Fledermäuse Skelettdrachen Rakete Void
Void Rakete
Skelettdrachen Rakete Void
Void

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