Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Pfeile Lakaienhorde Hexe
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldgang Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Ritter Walküre
Lakaienhorde Hexe Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns