Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Widderreiterin
Knall
Kanone Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Heilungsgeist Walküre
Kampfholz
Kanone Heilungsgeist Widderreiterin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Walküre Widderreiterin
Feuerball
Kanone Widderreiterin
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Kanone Tornado Walküre Goldener Ritter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Kanone Tornado

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Heilungsgeist
Walküre Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Heilungsgeist Tornado Widderreiterin
Tornado
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Tornado Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Heilungsgeist Walküre Tornado Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Heilungsgeist Tornado Kampfholz Widderreiterin
Goldener Ritter
Heilungsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 9

Kanone
Kampfholz Walküre
Heilungsgeist
Walküre
Kanone Tornado Kampfholz
Tornado
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Kanone Walküre Tornado Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Widderreiterin
Tornado Kampfholz
Megaritter
Tornado Kampfholz
Goldener Ritter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kanone Tornado Widderreiterin Megaritter Walküre
Kanone Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Kanone Walküre Megaritter
Tornado Widderreiterin Kanone
Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Kanone Tornado
Tornado Kanone Walküre Megaritter
Walküre Kanone Tornado Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Kanone Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Kanone Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Widderreiterin Megaritter
Tornado Kanone Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kanone Walküre Tornado
Kanone Walküre Megaritter Tornado Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Tornado Kampfholz Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Tornado Widderreiterin
Walküre Megaritter Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Megaritter Tornado Kampfholz Widderreiterin
Kanone Walküre Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Tornado Kampfholz
Kanone
Megaritter Walküre Goldener Ritter
Megaritter Walküre Tornado Kampfholz
Megaritter Kanone Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Kanone Walküre Megaritter
Walküre Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Kanone Kampfholz Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Tornado Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Tornado Widderreiterin
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Widderreiterin
Kampfholz Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado
Walküre Tornado Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Kampfholz Megaritter
Walküre Tornado Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Kampfholz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Tornado
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Tornado Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz
Tornado
Megaritter
Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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