Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Pfeile Prinzessin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Walküre
Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Megaritter Walküre Barbarenfass
Walküre
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Walküre
Hexe Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Prinzessin
Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Kampfholz Barbarenfass
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns