Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Wächter Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Kanone Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Holzfäller Megaritter
Wächter
Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Kanone Walküre Holzfäller
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Wächter Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone Holzfäller
Schweinereiter
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre
Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter Walküre
Kanone Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Walküre Megaritter
Kanone Holzfäller
Wächter Kanone Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Wächter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Kanone Holzfäller Megaritter Walküre Wächter
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Kanone Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin Wächter Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter Walküre
Walküre Wächter Holzfäller Megaritter
Kanone Walküre Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Kanone Wächter
Megaritter Walküre Wächter Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre Wächter
Megaritter Kanone Walküre Wächter Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns