Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wächter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Tesla Walküre Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Wächter
Gift
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Gift
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Gift
Gift
Tesla Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin Gift
Tesla Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Tesla
Wächter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Gift Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Tesla Megaritter Walküre Wächter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Wächter Gift
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Tesla Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Wächter Gift
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Tesla
Gift Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Walküre
Walküre Wächter Megaritter Tesla
Tesla Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Gift Tesla Blasrohrkobold
Wächter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Tesla Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Gift
Megaritter Tesla Walküre Wächter
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Wächter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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