Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Minenwerfer Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Banditin
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Elitebarbaren Walküre Banditin
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Banditin
Gift
Skelettfass Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Banditin
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Pfeile Skelettfass Banditin Minenwerfer Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Skelettfass Minenwerfer Banditin
Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Walküre Banditin
Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Banditin
Walküre
Elitebarbaren Skelettfass Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Elitebarbaren Banditin
Kampfholz
Minenwerfer Elitebarbaren Banditin
Banditin
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Minenwerfer Walküre Barbarenfass Banditin
Skelettfass
Minenwerfer
Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Minenwerfer Kampfholz Banditin
Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Banditin
Kampfholz
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Minenwerfer Walküre Kampfholz Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Minenwerfer Walküre Banditin
Pfeile Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Walküre Banditin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass Kampfholz Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Banditin
Walküre Pfeile Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren
Walküre Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
Banditin Pfeile Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Kampfholz
Banditin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Walküre Banditin
Pfeile Skelettfass
Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Banditin
Walküre
Elitebarbaren Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Banditin
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Banditin
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Skelettfass Barbarenfass Banditin
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Banditin
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Pfeile
Skelettfass
Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Barbarenfass
Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Banditin
Minenwerfer

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