Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Walküre Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Walküre Magieschütze Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Ritter Königsriese Walküre Wächter Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Königsriese Walküre Widderreiterin
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Wächter Magieschütze
Walküre
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Wächter
Knall Königsriese Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Knall Ritter Königsriese Walküre
Widderreiterin
Knall Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Knall
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Wächter
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Wächter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Walküre Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze Widderreiterin
Ritter Wächter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Wächter Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Knall Ritter Walküre Wächter Widderreiterin
Walküre Knall Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Ritter Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze Widderreiterin
Knall Walküre Ritter Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter Knall Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre Wächter Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Wächter Ritter Walküre Widderreiterin
Ritter Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter
Ritter Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter
Ritter Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Wächter
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Wächter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns