Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Fischer
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Magier
Kampfholz
Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Magier Fischer
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Magier Fischer
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Magier Fischer
Blitz
Minenwerfer Walküre Magier Fischer
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Fischer Minenwerfer Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Fischer Minenwerfer

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Knall Minenwerfer Fischer
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Minenwerfer Walküre Fischer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Magier Fischer
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Minenwerfer Magier Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Fischer
Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier Fischer

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Minenwerfer Walküre Fischer Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Walküre Fischer
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Knall Minenwerfer Magier Fischer
Schweinereiter
Magier
Minenwerfer Walküre Megaritter
Fischer
Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Walküre Magier
Fledermäuse Knall Minenwerfer Walküre Fischer Megaritter
Minenwerfer Fischer Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Fischer Megaritter
Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Minenwerfer Magier
Knall Walküre Megaritter
Minenwerfer Fischer
Walküre Fischer Megaritter
Fledermäuse Walküre Knall Magier Fischer Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Knall Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Knall Minenwerfer Fischer Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Walküre Fischer
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier Fischer
Knall Minenwerfer Walküre Magier Fledermäuse Fischer Megaritter
Minenwerfer Fischer
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Fischer
Knall Minenwerfer Walküre Magier Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Fischer
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Fischer
Walküre Fischer Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Fischer
Knall Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Minenwerfer Walküre Fischer
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Magier
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Knall Fischer
Walküre
Magier Knall Minenwerfer Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Minenwerfer Magier
Knall Magier
Knall Minenwerfer Magier Fischer
Fledermäuse Fischer
Knall Minenwerfer Walküre Magier Fischer
Knall Magier
Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Fischer
Knall Minenwerfer Fischer
Knall Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Fischer
Knall Minenwerfer Magier Fischer Megaritter
Knall Minenwerfer Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Fischer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Walküre Magier Megaritter
Fischer
Minenwerfer Knall Magier Fischer
Knall Minenwerfer Magier Fischer Megaritter
Knall Minenwerfer Fischer
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Knall Minenwerfer Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse
Knall Magier
Walküre Magier Megaritter
Knall Minenwerfer Magier
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Minenwerfer Megaritter

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