Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Bomber Lakaien
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Magier Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Holzfäller
Gift
Bomber Lakaien Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Lakaien Tunnelgräber Walküre Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Walküre Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Bomber Walküre Holzfäller
Walküre
Holzfäller Bomber Lakaien Magier
Magier
Walküre Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Spiegel
Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Lakaien Spiegel Bomber Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Bomber Lakaien Magier Spiegel Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaien Bomber Magier Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Walküre Tunnelgräber
Lakaien
Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Lakaien Bomber Magier Spiegel Holzfäller
Magier
Walküre Holzfäller Megaritter
Spiegel
Walküre Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Megaritter
Holzfäller
Lakaien Walküre Magier Spiegel
Megaritter
Lakaien Magier Spiegel Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre Magier
Holzfäller Lakaien Walküre Megaritter
Holzfäller Megaritter Bomber Lakaien Walküre
Holzfäller Lakaien Walküre Megaritter
Bomber Walküre Holzfäller Megaritter
Bomber Lakaien Walküre Holzfäller Megaritter
Lakaien Magier
Walküre Megaritter
Lakaien Holzfäller
Bomber Walküre Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Lakaien Walküre Bomber Magier Holzfäller Megaritter
Lakaien Magier
Holzfäller Megaritter Bomber Lakaien Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Megaritter Lakaien Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Bomber Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Bomber Lakaien Magier Holzfäller
Walküre Magier Bomber Lakaien Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bomber Walküre Magier Megaritter Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter
Bomber Walküre Magier Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Holzfäller Megaritter
Magier Lakaien
Lakaien Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Lakaien Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Magier Holzfäller
Magier Bomber Walküre Megaritter
Bomber Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Megaritter Bomber Magier
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Walküre
Bomber Magier Walküre Megaritter
Magier Lakaien
Bomber Magier
Magier
Tunnelgräber Magier
Lakaien Holzfäller
Tunnelgräber Walküre Magier
Magier
Tunnelgräber
Lakaien
Bomber Magier
Magier Megaritter
Bomber Lakaien
Bomber Magier Megaritter
Bomber Walküre Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Bomber Walküre Magier Megaritter
Tunnelgräber Magier
Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Magier
Lakaien Magier
Bomber Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Magier
Lakaien
Magier
Tunnelgräber Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Bomber Magier
Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns