Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Tesla Magier Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bogenschützen Magier Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Magier Drachenbaby Goblinstein
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Prinzessin Tesla Walküre Drachenbaby Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Prinzessin Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla
Walküre
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Bogenschützen
Walküre Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla
Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Bogenschützen Tesla Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Tesla Walküre Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Tesla Walküre Megaritter
Prinzessin
Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Drachenbaby
Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Bogenschützen Walküre
Tesla Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Prinzessin
Bogenschützen Tesla Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Tesla Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Tesla Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Tesla Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Tesla Drachenbaby Prinzessin
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Walküre
Tesla Walküre Megaritter Bogenschützen Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Bogenschützen Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Walküre Magier Megaritter Bogenschützen Tesla Drachenbaby
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Tesla Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Tesla
Tesla Walküre Megaritter
Magier Bogenschützen Tesla Drachenbaby Prinzessin
Bogenschützen Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre Drachenbaby
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Tesla Walküre Magier
Magier Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Tesla Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Walküre Megaritter Bogenschützen Tesla Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Walküre
Magier Walküre Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Walküre Magier Prinzessin
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Magier Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Magier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinzessin
Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

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