Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Eisgeist Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Mauerbrecher
Walküre Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Eisgeist Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Walküre Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Walküre
Eisgeist Feuerball Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Blasrohrkobold

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