Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Ritter Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter Skelettarmee Koboldbohrer Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Mauerbrecher Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer Megaritter
Ritter
Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Fledermäuse Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Koboldbohrer
Mauerbrecher Fledermäuse Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mauerbrecher Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Megaritter

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Ritter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen-Königin Pfeile Skelettarmee
Mauerbrecher
Skelettarmee
Ritter Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Koboldbohrer
Fledermäuse Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen-Königin
Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Koboldbohrer Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldbohrer
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Megaritter
Skelettarmee Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Ritter Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Ritter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer
Skelettarmee Ritter Koboldbohrer Megaritter
Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Ritter Megaritter
Koboldbohrer
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter
Pfeile Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Skelettarmee Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter
Pfeile Bogenschützen-Königin
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Megaritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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