Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Bomber Kanone Koboldbohrer
Blitz
Kanone Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Koboldbohrer Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Kanone Koboldbohrer Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Bomber Barbarenfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Mauerbrecher
Bomber
Barbarenfass Koboldbohrer
Kanone
Barbarenfass
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuergeist Barbarenfass
Koboldbohrer
Feuergeist Mauerbrecher Bomber Barbarenfass
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Kanone Feuergeist Bomber Barbarenfass
Feuergeist
Skelette Koboldbohrer
Bomber
Skelette Kanone Barbarenfass Koboldbohrer
Kanone
Skelette Bomber Barbarenfass Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Barbarenfass
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Barbarenfass
Skelette Kanone Koboldbohrer
Kanone Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Kanone Skelette Koboldbohrer
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Feuergeist Bomber Kanone
Feuergeist Kanone
Kanone Barbarenfass
Kanone Großer Gräber Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Barbarenfass
Skelette Bomber Kanone Barbarenfass Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer Skelette Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber Kanone Barbarenfass Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Bomber Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass Koboldbohrer Feuergeist Bomber Kanone
Kanone Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Kanone Barbarenfass
Kanone Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Skelette
Barbarenfass
Skelette Kanone Koboldbohrer Großer Gräber
Feuergeist Skelette
Skelette
Großer Gräber
Skelette Barbarenfass
Skelette Kanone Koboldbohrer
Skelette Kanone
Bomber Kanone
Skelette Bomber Barbarenfass Koboldbohrer Großer Gräber
Bomber Kanone Barbarenfass Großer Gräber
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist
Feuergeist Bomber
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist
Feuergeist Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber
Feuergeist Bomber Barbarenfass
Feuergeist Bomber Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist
Bomber
Großer Gräber
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist
Barbarenfass
Bomber
Barbarenfass

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