Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Bowler
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon Bowler
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Bowler
Rakete
Hexe Ballon Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Ballon Prinz Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Drachenbaby Prinz Bowler
Pfeile
Ballon Prinz Bowler
Drachenbaby
Fledermäuse Gift Hexe Ballon Prinz Bowler
Gift
Drachenbaby Ballon Prinz Bowler
Hexe
Drachenbaby Prinz Bowler
Ballon
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift
Prinz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Bowler
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Drachenbaby Prinz Bowler
Pfeile
Prinz Bowler
Drachenbaby
Fledermäuse Hexe Prinz Bowler
Gift
Hexe
Drachenbaby Prinz Bowler
Ballon
Prinz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe Bowler
Bowler
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Drachenbaby
Fledermäuse Hexe Prinz
Hexe Prinz Bowler Fledermäuse
Hexe Prinz Fledermäuse Bowler
Pfeile Gift Prinz Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Bowler Pfeile Drachenbaby Gift
Hexe Prinz
Prinz Bowler
Fledermäuse Gift Hexe Pfeile Drachenbaby Bowler
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Gift Hexe
Prinz Bowler Fledermäuse Hexe
Bowler Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Prinz
Prinz
Prinz Bowler
Fledermäuse Pfeile Gift Hexe Prinz Bowler
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinz Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Fledermäuse Bowler
Prinz
Bowler Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz Bowler
Gift Pfeile Drachenbaby Prinz Bowler
Fledermäuse Hexe Prinz Bowler
Prinz Bowler Fledermäuse
Hexe Prinz Bowler
Pfeile Gift Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Prinz Fledermäuse Hexe Bowler
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Gift Hexe Prinz
Hexe
Fledermäuse Hexe Prinz Bowler
Pfeile Gift Prinz Bowler
Prinz Bowler Hexe
Drachenbaby Hexe Bowler
Hexe Fledermäuse Drachenbaby Gift Prinz Bowler
Fledermäuse Pfeile Gift Bowler Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Prinz
Gift Pfeile Drachenbaby Bowler
Pfeile Gift Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Drachenbaby Bowler
Pfeile Gift
Fledermäuse Gift Prinz Bowler
Gift Pfeile Prinz Bowler
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Drachenbaby Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Prinz
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift Bowler
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Gift Prinz Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Drachenbaby Gift Prinz Bowler
Pfeile Gift
Prinz Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Prinz Bowler
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Gift Hexe
Bowler
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Gift Bowler
Fledermäuse Hexe Prinz
Gift Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Gift Drachenbaby Prinz Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift Bowler
Pfeile Gift
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Prinz Bowler

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