Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Königsschweinchen Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Hexe Widderreiterin
Gift
Bomber Königsschweinchen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Königsschweinchen Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Prinz Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Wut Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Königsschweinchen Wut Riesenskelett Widderreiterin
Königsschweinchen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Hexe
Wut Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Prinz
Bomber Wut Hexe Widderreiterin
Riesenskelett
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Wut Hexe
Widderreiterin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Hexe Widderreiterin
Königsschweinchen
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Prinz
Hexe
Riesenskelett
Hexe
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin Bomber Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Bomber
Widderreiterin Hexe
Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Hexe Bomber Riesenskelett Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Bomber Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe Bomber Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Hexe Widderreiterin
Bomber Hexe
Hexe Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Widderreiterin
Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Bomber
Hexe Widderreiterin
Bomber Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Widderreiterin
Prinz
Bomber Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Bomber Hexe
Hexe
Hexe Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Prinz Riesenskelett
Hexe Prinz
Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber
Riesenskelett
Prinz
Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz

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