Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Hexe Skelettkönig
Knall
Skelette Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Hexe Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Hexe Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Skelettkönig Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Pfeile Minenwerfer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Hexe
Skelettkönig
Minenwerfer Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Skelette Pfeile Barbarenfass Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Barbarenfass Hexe
Hexe
Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Barbarenfass
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Dunkler Prinz Skelettkönig
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Skelette Dunkler Prinz
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Skelettkönig
Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz
Hexe Skelette Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Skelettkönig
Pfeile Hexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Hexe Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Dunkler Prinz Pfeile Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Skelette Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Hexe Skelettkönig
Hexe
Hexe Skelette Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Dunkler Prinz
Pfeile Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Hexe Skelettkönig
Hexe
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe

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