Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Koboldkäfig Magier Elektroriese Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Rabauken Koboldkäfig Magier Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Rabauken Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Koboldkäfig Magier Eismagier Königsgeist
Feuerball
Rabauken Koboldkäfig Magier Eismagier
Gift
Rabauken Koboldkäfig Magier Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Magier Eismagier
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektroriese Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Königsgeist Koboldkäfig Rabauken Magier Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Eismagier Königsgeist Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese
Rabauken
Königsriese
Pfeile Eismagier Magier Königsgeist
Koboldkäfig
Königsgeist
Magier
Königsriese Königsgeist
Elektroriese
Eismagier
Königsriese
Königsgeist
Königsriese Koboldkäfig Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Eismagier
Rabauken
Königsriese
Koboldkäfig
Magier Elektroriese Eismagier
Magier
Koboldkäfig Eismagier Königsgeist
Elektroriese
Koboldkäfig Eismagier
Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Magier Elektroriese
Königsgeist
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magier
Rabauken Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Rabauken Eismagier
Koboldkäfig Rabauken Eismagier
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Rabauken Eismagier Königsgeist
Pfeile Rabauken Koboldkäfig Magier Eismagier
Pfeile Rabauken Koboldkäfig Elektroriese
Rabauken Koboldkäfig Eismagier
Rabauken Eismagier Königsgeist
Eismagier Pfeile Rabauken Magier Elektroriese Königsgeist
Pfeile Rabauken Magier Eismagier
Koboldkäfig Rabauken Magier Eismagier
Magier Pfeile Rabauken Koboldkäfig Königsgeist
Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Elektroriese
Magier Pfeile Rabauken Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Rabauken Magier Eismagier Königsgeist
Pfeile Koboldkäfig Magier Rabauken Eismagier Königsgeist
Koboldkäfig
Rabauken Magier Königsgeist Pfeile Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Koboldkäfig Elektroriese Königsgeist
Pfeile Magier Königsgeist
Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig
Pfeile Magier Elektroriese Rabauken Eismagier
Rabauken Koboldkäfig Eismagier
Rabauken Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Elektroriese
Rabauken Koboldkäfig Magier
Magier Rabauken Koboldkäfig Elektroriese
Rabauken Elektroriese Koboldkäfig
Pfeile Rabauken Koboldkäfig Magier Elektroriese Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Königsgeist
Pfeile Eismagier Königsgeist
Pfeile
Pfeile Rabauken
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektroriese Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektroriese
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Elektroriese Magier Eismagier
Pfeile Magier Eismagier Königsgeist
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektroriese Eismagier
Magier Elektroriese
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile
Rabauken Magier
Pfeile Magier
Pfeile Elektroriese
Elektroriese Rabauken
Elektroriese Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns