Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Magier Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Magier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bombenturm Magier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Prinz Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Riese Prinz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Bombenturm
Riese
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz
Prinz
Knall Riese Fledermäuse Magier Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Bombenturm Magier Magieschütze
Bombenturm
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Fledermäuse Knall Bombenturm Magieschütze
Fledermäuse Knall Bombenturm Magier Magieschütze
Knall Bombenturm Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Knall Bombenturm Magier Magieschütze
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Fledermäuse Knall Magier
Bombenturm Magier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Bombenturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bombenturm Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bombenturm Fledermäuse Knall Magier Prinz Magieschütze
Knall Bombenturm Magier Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Prinz Magieschütze
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Knall Bombenturm Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bombenturm Magier
Magier Bombenturm Magieschütze
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Magieschütze
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Magieschütze
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Magier Knall Magieschütze
Magier Fledermäuse Knall Magieschütze
Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Knall Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Magier Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Magieschütze Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magier
Prinz
Knall
Knall Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Knall Magier Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Knall Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Magieschütze
Knall Magieschütze
Prinz
Magier Magieschütze
Knall Fledermäuse Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Prinz
Magier

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