Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Elektromagier Magieschütze
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Magier Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Void Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Magier Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Void
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Koboldgang Magier Void Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Magier Magieschütze
Koboldgang Magier Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Magier Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Void Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Elektromagier Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Goldener Ritter
Magier Magieschütze
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Goldener Ritter
Void Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Void Magieschütze
Void
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Void Magier Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Void Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Void Magier Magieschütze
Void Magieschütze Goldener Ritter
Void Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze
Magier Void Magieschütze Goldener Ritter
Void Magieschütze
Magier Void
Void
Void
Magier Magieschütze
Void Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Void Magier Magieschütze Goldener Ritter
Void Magieschütze Goldener Ritter
Magier Void Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze
Magier Magieschütze
Elektromagier Koboldgang Void Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze
Magier Magieschütze
Void
Koboldgang Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Void Elektromagier Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Magier Void
Void

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