Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Elixiergolem Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Elixiergolem
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Elixiergolem Schweinereiter Prinzessin
Elixiergolem
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Prinzessin
Magier
Elixiergolem Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Magier
Prinzessin
Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Lakaien
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Tunnelgräber Prinzessin
Elixiergolem
Schweinereiter
Magier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Prinzessin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Magier
Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Lakaien Magier
Magier Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Magier Pfeile Lakaien
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Magier Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Magier Tunnelgräber
Lakaien
Pfeile Magier Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile
Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Magier

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