Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Walküre Magier Elixiersammler Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber
Knall
Skelettfass Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Walküre Magier Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Elixiersammler Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Magier Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Tesla Magier Elixiersammler Klonzauber Elektromagier
Gift
Skelettfass Magier Elixiersammler Klonzauber Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Elixiersammler Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Elixiersammler Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Klonzauber Tesla Walküre Elektromagier Magier Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Klonzauber Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Walküre Riesenskelett
Tesla
Walküre
Skelettfass Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier
Walküre Riesenskelett
Elixiersammler
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Walküre Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettfass
Tesla
Walküre Magier Elektromagier
Walküre
Tesla Magier Elektromagier
Magier
Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Elixiersammler
Klonzauber
Riesenskelett
Magier Elektromagier
Elektromagier
Tesla Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Walküre Magier Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Riesenskelett
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Magier
Skelettfass Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Tesla
Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Elektromagier Tesla Magier Riesenskelett
Tesla Magier Elektromagier
Tesla Walküre Magier Riesenskelett Elektromagier
Walküre Magier Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Magier Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Tesla Riesenskelett Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Magier Tesla Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Tesla Walküre Magier
Riesenskelett Walküre Elektromagier
Walküre Riesenskelett Tesla Elektromagier
Riesenskelett Tesla Walküre
Magier Skelettfass Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Tesla Walküre
Riesenskelett Elektromagier Walküre
Tesla
Tesla Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Walküre Riesenskelett
Walküre Tesla Magier Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Tesla
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Riesenskelett
Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Walküre Riesenskelett
Magier Walküre
Magier Skelettfass
Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Elektromagier
Skelettfass Walküre Magier Elektromagier
Magier
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Elektromagier
Skelettfass Walküre Magier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass
Walküre Magier
Skelettfass Magier Elektromagier
Skelettfass Magier
Skelettfass
Magier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Magier
Magier
Elektromagier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass Elektromagier
Magier Elektromagier
Walküre Magier Elektromagier
Skelettfass Magier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Riesenskelett Elektromagier
Magier

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