Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Holzfäller
Knall
Infernoturm Klonzauber Funki
Barbarenfass
Infernoturm Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller Funki
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller Funki
Erdbeben
Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller Funki
Feuerball
Infernoturm Magier Klonzauber Holzfäller Funki
Gift
Infernoturm Magier Klonzauber Funki
Blitz
Infernoturm Magier Holzfäller Funki
Rakete
Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Tornado Holzfäller Infernoturm Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Klonzauber Tornado Holzfäller

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm
Magier
Tornado Riesenskelett Holzfäller Funki
Klonzauber
Riesenskelett Holzfäller Funki
Tornado
Magier Funki Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Magier Tornado Holzfäller Funki
Holzfäller
Pfeile Magier Klonzauber Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Tornado Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Infernoturm Tornado Riesenskelett Holzfäller Funki
Infernoturm
Pfeile Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Tornado
Magier Funki Pfeile Infernoturm Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Pfeile Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Magier Riesenskelett
Funki
Tornado Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Holzfäller Funki
Infernoturm Tornado Holzfäller Funki Riesenskelett
Infernoturm Holzfäller Funki
Pfeile Tornado Riesenskelett Holzfäller Funki
Pfeile Tornado Holzfäller
Infernoturm Tornado Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Riesenskelett Funki
Infernoturm Funki Tornado Holzfäller
Tornado Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Pfeile Magier Tornado Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Infernoturm Magier Tornado
Infernoturm Holzfäller Funki Magier Riesenskelett
Magier Funki Pfeile Tornado Holzfäller
Infernoturm Funki Holzfäller
Infernoturm Tornado Holzfäller Funki
Magier Funki Pfeile Infernoturm Tornado Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Riesenskelett Holzfäller
Funki Infernoturm Tornado Holzfäller
Magier Pfeile Riesenskelett Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Infernoturm Funki
Riesenskelett Holzfäller Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Pfeile Magier Tornado
Funki Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Riesenskelett Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Funki
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Pfeile Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Magier Holzfäller Funki
Magier Funki
Infernoturm Funki Tornado Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Infernoturm Magier Riesenskelett Funki
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Magier Pfeile Funki
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Funki
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado Holzfäller Funki
Pfeile Magier Tornado Funki
Pfeile Magier Tornado
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Tornado Funki
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Tornado
Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Tornado
Tornado Funki
Pfeile
Pfeile Tornado Magier Funki
Pfeile Magier Tornado Funki
Pfeile Magier Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Magier Tornado Funki
Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Magier Holzfäller Funki
Pfeile Magier
Pfeile Tornado Riesenskelett Funki
Funki
Tornado Riesenskelett Funki
Tornado
Tornado Riesenskelett Funki
Funki
Magier Funki

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