Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magier Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Funki
Großer Schneeball
Knall
Königsriese Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Funki
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki
Feuerball
Magier Funki
Gift
Magier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter Magier Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Königsriese
Knall Magier Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Kampfholz
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsriese Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Walküre Magier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Funki Goldener Ritter
Funki
Knall Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Magier Kampfholz Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Kampfholz Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Walküre
Knall Magier
Knall Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Knall Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Goldener Ritter
Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki Goldener Ritter
Magier Walküre Funki
Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Magier Knall Walküre Kampfholz Funki
Magier Knall
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Walküre Magier Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall Magier
Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall Kampfholz Funki
Knall Magier Kampfholz Funki Goldener Ritter
Magier Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki
Knall Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier Funki
Kampfholz Knall Magier Funki Goldener Ritter
Knall Magier Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall Magier Funki
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Knall Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki
Knall
Knall Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki
Kampfholz Knall Magier
Knall Funki
Funki
Knall Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall
Knall Kampfholz Funki Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns