Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller Magier Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Holzfäller
Blasrohrkobold
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Holzfäller
Scharfrichter
Schweinereiter
Holzfäller
Pfeile Lakaien Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Holzfäller
Lakaien
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Lakaien Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Scharfrichter
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Scharfrichter
Hexe Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Scharfrichter Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Hexe Lakaien Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Lakaien Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Hexe
Holzfäller Lakaien Magier Hexe
Magier Scharfrichter Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Pfeile Lakaien Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe
Pfeile Magier Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Lakaien Hexe
Holzfäller
Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Pfeile
Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe Lakaien Blasrohrkobold Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Lakaien Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaien Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier

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