Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Jäger Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Jäger Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Jäger Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Jäger Holzfäller
Gift
Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball Jäger Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Knall Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Koboldfass Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Koboldfass Jäger Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Megaritter Skelettarmee Jäger Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Kampfholz Holzfäller
Jäger
Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Knall Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Feuerball Skelettarmee Jäger Kampfholz
Megaritter
Knall Feuerball Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Knall Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Jäger Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Jäger Knall Feuerball
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Jäger Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Jäger Holzfäller
Feuerball Megaritter Knall Skelettarmee Jäger Kampfholz Holzfäller
Knall Jäger Kampfholz Feuerball Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Jäger Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Jäger
Skelettarmee Feuerball Jäger Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Jäger Holzfäller
Knall Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Jäger Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Jäger Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Jäger Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Jäger
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Jäger Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Jäger
Feuerball Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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