Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Gift
Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Ritter Kanone
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Gift Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Königsschweinchen Gift
Pfeile
Knall Königsschweinchen P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Königsschweinchen Gift
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Knall Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Pfeile Knall Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift
P.E.K.K.A. Knall Ritter Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Gift Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Kanone Pfeile Ritter Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Knall Pfeile Gift
Kanone
Knall Ritter Pfeile Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold
Ritter Knall Kanone P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Gift
Knall Ritter Kanone
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Pfeile Kanone Gift
Knall Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Knall Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Knall Blasrohrkobold Gift
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter
Knall Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Kanone Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Pfeile Gift Ritter Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Pfeile Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Pfeile Gift Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Gift
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Knall Ritter Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Gift Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Pfeile
Pfeile Gift Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Knall Blasrohrkobold
Pfeile Gift Knall Blasrohrkobold
Gift
Gift Knall Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Gift Knall Pfeile Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Knall Pfeile Blasrohrkobold Gift
Knall Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Blasrohrkobold Gift
Knall Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Pfeile Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Gift
Gift Knall Pfeile Blasrohrkobold
Gift Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Gift Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Pfeile Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Gift

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