Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Skelette Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Elektrodrache
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Skelette Pfeile Skelettarmee Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Skelette Knall Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Knall Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Knall Skelettarmee Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Skelette Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette
Skelettarmee Skelette Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Knall Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Knall Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Pfeile Skelettarmee Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Pfeile Skelette Knall Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Skelette Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Knall Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Knall Pfeile Elektrodrache
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Knall Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Knall Skelettarmee Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Knall Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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