Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Skelettkönig Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Banditin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Drachenbaby Banditin
Knall
Schweinereiter Elektromagier Fledermäuse Drachenbaby Banditin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Schweinereiter Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Drachenbaby Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Knall Infernoturm Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Banditin
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Infernoturm Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Infernoturm Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Infernoturm Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Infernoturm Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Drachenbaby Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Banditin
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Infernoturm Banditin
Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Elektromagier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Knall Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Fledermäuse Elektromagier
Knall Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Banditin Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Fledermäuse Banditin
Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter

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