Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektroriese Eismagier Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Fischer
Knall
Feuergeist Bomber Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Fischer
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Eismagier Fischer Elektromagier
Feuerball
Bomber Eismagier Fischer Elektromagier
Gift
Bomber Eismagier Fischer Elektromagier
Blitz
Eismagier Fischer Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Rakete Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Fischer
Bomber
Rakete
Elektroriese
Elektroriese
Rakete Fischer
Kampfholz
Fischer
Eismagier
Fischer
Fischer
Feuergeist Elektroriese Kampfholz Eismagier
Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Bomber
Elektroriese Kampfholz Fischer Elektromagier
Rakete
Kampfholz
Elektroriese
Bomber Eismagier Fischer
Kampfholz
Feuergeist Bomber Rakete Eismagier Fischer Elektromagier
Eismagier
Elektroriese Kampfholz Fischer
Fischer
Bomber Elektroriese Kampfholz Eismagier
Elektromagier
Feuergeist Bomber Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Rakete Fischer Feuergeist Bomber Eismagier Elektromagier
Eismagier Fischer Elektromagier
Bomber Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Eismagier Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuergeist Eismagier
Rakete Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Eismagier Fischer
Feuergeist Bomber Eismagier Fischer Elektromagier
Eismagier Elektromagier Bomber Elektroriese Kampfholz Fischer
Eismagier Elektromagier
Feuergeist Bomber Rakete Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuergeist Bomber Rakete Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Rakete Elektroriese Kampfholz Fischer Elektromagier
Bomber Fischer Elektromagier
Feuergeist Bomber Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Kampfholz Feuergeist Bomber Eismagier Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Bomber Feuergeist Elektroriese Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese Fischer Elektromagier
Elektromagier Bomber Rakete Kampfholz Fischer
Rakete Kampfholz Fischer Elektromagier
Rakete Kampfholz Fischer Elektromagier
Fischer
Feuergeist Rakete Elektroriese Eismagier Elektromagier
Rakete Eismagier Elektromagier
Fischer
Rakete Elektromagier Kampfholz
Rakete Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Rakete
Bomber Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Bomber Rakete Kampfholz Fischer
Bomber Elektroriese Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bomber Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bomber Rakete Feuergeist Kampfholz
Elektroriese Feuergeist Rakete Eismagier
Feuergeist Bomber Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier
Kampfholz Fischer
Rakete Feuergeist Fischer Elektromagier
Rakete Kampfholz Fischer Elektromagier
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Kampfholz Fischer
Rakete Fischer
Kampfholz Fischer
Rakete Bomber Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Bomber Rakete Fischer
Rakete Feuergeist Bomber Kampfholz Fischer Elektromagier
Rakete Feuergeist Bomber Elektroriese Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Fischer
Rakete Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuergeist Bomber Eismagier
Fischer
Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer
Rakete Kampfholz Fischer
Feuergeist Elektroriese Eismagier Elektromagier
Rakete Elektromagier Elektroriese
Bomber Rakete Kampfholz
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Rakete Elektromagier
Kampfholz Bomber
Rakete Elektroriese
Elektroriese Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Rakete

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