Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Riesenkobold Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaien Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier
Blitz
Walküre Magier Mönch
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Schweinereiter Riesenkobold
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Riesenkobold
Lakaien
Schweinereiter Walküre Riesenkobold
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Lakaien Magier
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Magier
Magier
Walküre Schweinereiter Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Lakaien Magier
Mönch

Verteidigungssynergien 2 6

Bogenschützen
Walküre Lakaien Riesenkobold
Pfeile
Walküre Mönch
Lakaien
Walküre Bogenschützen Riesenkobold
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre
Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Riesenkobold
Lakaien Walküre Mönch
Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Mönch
Pfeile Walküre Mönch
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Walküre Riesenkobold Mönch
Lakaien
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Pfeile Magier Riesenkobold
Pfeile Lakaien Bogenschützen Magier
Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Lakaien
Mönch
Magier Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Magier
Pfeile Walküre Magier Bogenschützen Lakaien
Walküre Magier Bogenschützen Pfeile Lakaien Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre Magier Mönch
Lakaien Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Mönch
Walküre Riesenkobold
Pfeile Magier Bogenschützen Lakaien Riesenkobold Mönch
Bogenschützen Lakaien Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Lakaien Walküre Mönch
Riesenkobold
Lakaien Walküre
Mönch Pfeile Walküre Riesenkobold
Walküre Magier Riesenkobold
Magier Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Riesenkobold Mönch
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Lakaien Riesenkobold Mönch
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Mönch Magier
Lakaien
Mönch Pfeile Walküre Magier
Mönch Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Mönch
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mönch Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Magier Mönch
Pfeile Walküre Magier Mönch
Lakaien Mönch
Pfeile Magier
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier
Pfeile Mönch
Pfeile Magier Mönch
Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Walküre Magier
Pfeile Magier
Mönch Pfeile
Lakaien
Riesenkobold Mönch
Magier Mönch

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