Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Dunkler Prinz Jäger Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Nachthexe
Knall
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Kanone Jäger Nachthexe
Gift
Bogenschützen Kanone Jäger Nachthexe
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Elektroriese Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Void Dunkler Prinz Jäger Nachthexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Void

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Void Bogenschützen Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone
Void
Pfeile Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Bogenschützen Pfeile
Jäger
Elektroriese
Dunkler Prinz Void
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Kanone Dunkler Prinz
Pfeile
Void Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Jäger Elektroriese Nachthexe
Void
Pfeile
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Kanone Jäger Nachthexe
Jäger
Kanone Dunkler Prinz
Elektroriese
Kanone
Nachthexe
Kanone Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Void
Jäger Kanone Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone Jäger Bogenschützen Void Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone Jäger Nachthexe Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Jäger Bogenschützen Pfeile Kanone Void Nachthexe
Pfeile Kanone Void Elektroriese
Kanone Jäger Nachthexe
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Kanone Dunkler Prinz Jäger Elektroriese Nachthexe
Pfeile Jäger Bogenschützen Nachthexe
Kanone Jäger Nachthexe Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Kanone Jäger
Kanone Jäger Elektroriese
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Pfeile Kanone Bogenschützen Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Pfeile Jäger Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz
Kanone Jäger
Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Kanone Jäger Elektroriese Nachthexe
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Void Dunkler Prinz Elektroriese
Void Bogenschützen Pfeile Jäger
Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Kanone Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Pfeile Elektroriese Bogenschützen Jäger
Dunkler Prinz Bogenschützen Void Jäger Nachthexe
Dunkler Prinz Jäger
Void Dunkler Prinz
Kanone
Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Void Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Kanone Jäger Nachthexe
Bogenschützen Kanone Elektroriese
Elektroriese Bogenschützen Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Jäger Elektroriese
Pfeile Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Void Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Elektroriese Jäger
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Dunkler Prinz
Void Bogenschützen Pfeile
Void Jäger
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Void Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Void Elektroriese
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Elektroriese Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Void Jäger
Void Pfeile
Void Pfeile
Bogenschützen Pfeile Void Jäger Elektroriese Nachthexe
Void Elektroriese
Void Nachthexe
Void Pfeile Jäger Nachthexe
Void Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Void Dunkler Prinz Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Jäger
Pfeile
Void Dunkler Prinz Jäger
Pfeile
Void Pfeile Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese
Void
Void Dunkler Prinz Elektroriese
Void
Void

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