Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Golem Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Frost Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Frost Elektromagier Skelettkönig Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Golem Skelettkönig
Pfeile
Golem Frost
Feuerwerkerin
Fledermäuse Golem
Wächter
Frost
Pfeile
Golem
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Golem
Skelettkönig
Fledermäuse Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Fledermäuse Elektromagier
Golem
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Frost
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Frost Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Elektromagier
Skelettkönig
Wächter Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Frost Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Wächter Frost Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Frost Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier Skelettkönig
Frost Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Fledermäuse Elektromagier
Wächter Fledermäuse Elektromagier
Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Frost Elektromagier
Wächter Fledermäuse Elektromagier
Frost Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Wächter
Fledermäuse Wächter
Pfeile Wächter Elektromagier
Wächter Skelettkönig
Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Frost
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Frost
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Wächter Frost
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Frost Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns