Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Königsschweinchen Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Prinzessin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz
Walküre
Koboldfass Königsschweinchen Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Königsschweinchen Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Walküre Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz
Prinzessin
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Königsschweinchen
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz
Prinzessin
Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Walküre Elektromagier
Prinzessin
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz Scharfrichter
Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

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