Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Kanone Skelettarmee
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Kanone Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 19

Speerkobolde
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Kanone Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Kanone Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Kanone Drachenbaby
Kanone Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Kanone Megaritter Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Kanone
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz
Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter

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